[1]
Khalid, D.N. et al. 2023. Penerapan Konsep Gamifikasi Pada Perancangan Modul Pembelajaran Untuk Pendidikan Statistik. e-Jurnal Penyelidikan dan Inovasi. 10, 2 (Sep. 2023), 85–103. DOI:https://doi.org/10.53840/ejpi.v10i2.139.